La misma lámpara con efectos y color con específicos materiales aplicados en las partes de todo su cuerpo para obtener un mayor resultado gráfico y nítido.
Acompañado con un fondo para contraste del color del cuerpo de la lámpara.
Para este modelo se usaron varias figuras predeterminadas para darle cuerpo a la lámpara.
Se emplearon varios métodos para alterar un cilindro y obtener la cabeza de la lámpara,
con las herramientas Extrude, Loop selection y Knife se pudo lograr el cuerpo, cortando
y extrallendo diferentes partes.
Este es el resultado del personaje propio con color, se aplicaron varios materiales de transparencia y elementos.
Se usaron las herramientas de Loop Selection y Set Selection para agregar color a determinadas partes del cuerpo, asi como el terreno para adornar el escenario.
La tv de plasma se realizó aplicando varios cubos, alterando su tamaño y grosor para obtener el resultado apreciado.
Tambien para adornarlo se aplicaron el detalle de la pared, las bocinas y el detalle debajo de la tv, es una cápsula alterada con transparencia y color.